Większość nie musi wyjaśniać, kto jest graczem. Każdy, kto zna choć trochę angielskiego, wie, że to słowo oznacza osobę, której główną pasją są gry komputerowe. Ludzie należący do tej kategorii, każdego roku pojawiają się coraz bardziej. Wynika to z faktu, że konsole do gier PC i stają się coraz bardziej przystępne, ale same gry są bardziej żywe i realistyczne.

kto jest graczem

Gry komputerowe: hobby lub praca?

Tylko na pierwszy rzut oka może to być problemwydaje się głupi. W rzeczywistości istnieje wiele turniejów dla cyber sportowców, w których można wygrać nawet bardzo dobre pieniądze. To prawda, że ​​warto zauważyć, że tego rodzaju zarobki nie są odpowiednie dla wszystkich, ponieważ tylko nieliczni mogą zostać graczami z najwyższej półki.

Rzeczywiście, wraz ze wzrostem popularności e-sportuzyskał wielu bogatych sponsorów i po prostu bogatych wielbicieli, którzy są gotowi zainwestować swoje pieniądze w rozwój wirtualnego przemysłu. Ludzie, którzy lubią spędzać wolny czas cały dzień przy komputerze, ekscytują się tym, że można uzyskać za to wynagrodzenie.

Ale jeśli dla amatora to tylkonierealne marzenie, to na profesjonalnym poziomie bez sponsora naprawdę nie można zrobić. Chodzi o to, że szkolenie dla graczy jest nieodzownym etapem przygotowań do zawodów. W tym samym czasie mogą one zajmować do 18-20 godzin dziennie. Przy takim harmonogramie jest mało prawdopodobne, aby razem pracowali lub studiują.

Całe nasze życie to gra!

To powiedzenie jest istotne dla ludzi,którzy lubią gry komputerowe, tak jak wszyscy inni. To najlepszy sposób na zrozumienie, kto jest graczem. Jest to bardzo uparta osoba, która trudno jest obrać wybraną ścieżkę. Jest gotów oddać życie na linii, aby robić to, co lubi.

Aby osiągnąć wyznaczone cele, gracze nawetopracuj specjalne techniki i wymyśl indywidualne ćwiczenia odpowiednie dla każdej konkretnej sytuacji. Na przykład dla udanej gry w Counter-Strike bardzo ważne jest, aby trenować reakcję. Dla graczy, którzy specjalizują się w symulatorze piłki nożnej, bardziej znaczącą umiejętnością będzie umiejętność szybkiego poruszania się po skrótach klawiszowych.

Społeczność entuzjastów gier komputerowych

Gracze dziewczyn
Dzisiaj około 0,5% całkowitej populacji Ziemisą aktywnymi graczami w grach komputerowych. Duże tego typu wydarzenia mogą przyciągnąć do 10 000 widzów i uczestników. Nawet dziewczyny z grami, które były bardzo rzadkie, teraz rywalizują na równi z mężczyznami.

Popularne są gry komputeroweróżnych kategorii wiekowych - od małych dzieci po osoby starsze. Aby zrozumieć, kim jest gracz, musisz przejść do statystyk. Ankiety przeprowadzone w krajach rozwiniętych pokazują, że około 80% nastolatków w wieku poniżej 18 lat woli spędzać wolny czas, pochowany w monitorze. Wśród osób w wieku 18-25 lat wskaźnik ten nieznacznie spada, ale po 30 latach nastąpił gwałtowny spadek z 60% do 0,1% po osiągnięciu 50-letniego poziomu.

Od statusu społecznego graczy zależy również bezpośrednioz powyższych wskaźników. Okazuje się, że największą popularność e-sportu mają licealiści, studenci szkół technicznych i studenci 1-3 kierunków wyższych uczelni. Jest mniej osób pracujących wśród graczy i nie warto mówić o emerytach, ponieważ jest prawie niemożliwe, aby je złapać, na przykład w Dota lub Counter-Strike. Chociaż World of Tanks z pewnością mógł polubić wielu weteranów Wielkiej Wojny Ojczyźnianej.

Historia e-sportu

Cybersport zawdzięcza swój wygląd grze Quake. To dzięki niej w 1997 roku pojawiła się pierwsza liga wirtualnych zawodników CPL (Cyberathlete Professional League). Ale prawdziwi eksperci pamiętają, że pierwszą grą ze spółdzielczym reżimem była gra Doom 2.

Teraz turnieje odbywają się w następujących dyscyplinach:

  • Counter-Strike.
  • Quake.
  • Dota.
  • StarCraft.
  • Warcraft.
  • Unreal Tournament.
  • FIFA.
  • World of Tanks.
  • Punkt pusty.

Zyski profesjonalnych graczy

Kto jest graczem i czym się różnipasożyt, który jest gotów siedzieć cały dzień przy komputerze, żeby nic nie robić? Różnica staje się jasna dopiero wtedy, gdy dowiesz się, jakie kolosalne kwoty są rozgrywane na największych zawodach e-sportowych.

jak zostać graczem

Międzynarodowe fora poświęcone komputerowigry odbywają się na całym świecie. Istnieje nawet swego rodzaju odpowiednik Igrzysk Olimpijskich, czyli prestiżowego turnieju WCG (Word Cyber ​​Games). Zaczęło się w 2000 roku. Nie mniej popularne są następujące konferencje:

  • Cyberathlete Professional League.
  • Electronic Sports League.
  • Electronic Sports World Cup.

Jeśli chodzi o fundusz nagród, to jest on dla wszystkichTurniej jest inny i zmienia się z roku na rok. Sytuacja zależy od szans i chęci udziału w imprezie ze strony sponsorów. Jako przykład możesz wziąć dane z Mistrzostw Świata 2013 na Dota 2, które grały prawie 3 miliony dolarów. Ale rekord należy do turnieju o nazwie Taipei Assasins. Jego fundusz nagród w 2012 roku wyniósł 5 milionów dolarów.

W ten sposób staje się jasne, że robiąc to, co kochasz i ciesząc się, możesz zdobyć sobie wygodną starość, ale do tego musisz być prawdziwym profesjonalistą w swoim biznesie.

Pół-zawodowe i amatorskie ligi online

Wszystko zdarza się tylko w bajkach. Zdobycie szczytów świata gry nie jest tak proste, wymaga talentu, szczęścia i cierpliwości. Nawet pod warunkiem, że wszystkie wymienione wcześniej kwoty są w odpowiedniej kwocie, nie oczekuj natychmiastowego dostępu do elity światowego e-sportu.

trening reakcji dla graczy

Rzeczywiście, konkurencja pomiędzy graczami jest bardzojest wysoki, a co roku rośnie, ponieważ coraz więcej osób chce zostać graczem. Jednocześnie żołnierze, stwardnieni w wirtualnych bitwach, nie spieszą się, aby ustąpić młodym talentom.

Jaki on jest i kim on jest, graczemmusi udowodnić swoją własną grę. Ale jak to zrobić, jeśli ligi zawodowe są nowe do wejścia jest prawie zamknięty. Do tego dochodzą amatorskie i półprofesjonalne stowarzyszenia graczy. Wszystkie służą jednemu celowi, a mianowicie szkoleniu i szkoleniu nowych cybersportsmanów. Najbardziej znane i prestiżowe z nich to:

  • INEL.
  • ESL.
  • ClanBase.
  • CSPL.

szkolenie dla graczy

Takie internetowe ligi są bardziej otwarte idziałaj jako platforma startowa dla dalszych osiągnięć w polu gry. Zwłaszcza, że ​​w turniejach organizowanych pod ich nadzorem prawie wszyscy mogą wziąć udział.

</ p>